Sanal ve Artırılmış Gerçeklik

ANA SAYFA

2 YILLIK ÖN LİSANS PROGRAMLARI VE PUAN TÜRLERİ


SANAL VE ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK

  TYT



       Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Programı; Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik, Karma Gerçeklik, Genişletilmiş Gerçeklik gibi günümüz ve geleceğin teknolojilerine yönelik iki yıl-dört yarıyıl eğitim-öğretim veren bir önlisans programıdır. Eğitim-öğretim müfredatı bu alanlarda uygulama geliştirme yeterlilikleri kazandırmak adına gerekli olan Tasarım, Modelleme, Bilgi Teknolojileri Kullanımı, Veritabanı Yönetim Sistemleri , Programlama, Web Programlama, Mobil Programlama, Oyun Programlama gibi konuların anlatılacağı derslerin yanı sıra Sanal ve Artırılmış Gerçeklik uygulamaları tasarlayabilmek ve geliştirebilmek için gerekli tasarım, uygulama ve laboratuvar derslerinden oluşmaktadır.


       Öğrencilerimiz iki yıl süresince Sanal ve Artırılmış Gerçeklik uygulamalarında kullanılan donanımları tanır ve bu alanda uygulamalar geliştirmek için gerekli teknolojiler hakkında eğitim alırlar. C++, C#, Java gibi programlama dilleri, HTML, CSS, Javascript gibi web uygulamaları tasarlama ve programlamaya yönelik teknolojiler, Unity, Unreal Engine gibi oyun motorları, 3Ds Max, Maya, Blender gibi modelleme uygulamaları, Adobe Photoshop, Illustrator gibi görüntü işleme uygulamaları, ARKit, ARCore, WebAr gibi frameworkler müfredat kapsamındadır. Bununla birlikte yaratıcı fikir geliştirme yeteneklerini geliştirmek ve anlamlı bir kullanıcı deneyimi oluşturarak insan-bilgisayar etkileşimini sağlamak adına yer alacak dersler de müfredatta yer almaktadır. Öğrencilerimiz eğitimini aldıkları teknolojiler ve metodolojiler ile oluşturudukları alt yapıyı Sanal Ve Artırılmış Gerçeklik laboratuarı derslerinde tasarlayıp, geliştirecekleri uygulamalarla projelendirirler.

       

       Eğitim süreciyle ilgili tüm bunların yanında öğrencilerimiz uygulamalı eğitimlerini İSTKA 2021 yılı Yenilikçi İstanbul Mali Destek Programı kapsamında destek almaya hak kazanan “Yenilikçi XR Teknolojileri Araştırma ve Geliştirme Merkezi (YETAM-XR)” nde kurulan laboratuvarlarda almaktadırlar.


       Mezuniyet Koşulları


       Sanal Ve Artırılmış Gerçeklik öğretim planında gösterilen öğrenimi izleyerek derslerin tümünden başarılı olmuş, İşyeri Uygulamalı Eğitimi-STAJ (30 iş günü) çalışmasında başarılı olmuş, mezuniyet için gerekli krediyi (120 AKTS/ECTS kredisi) tamamlamış , ağırlıklı genel not ortalamasını en az 2,00 düzeyine çıkarmış ve İstanbul Üniversitesi-Cerrahpaşa Önlisans ve Lisans Eğitim ve Öğretim Yönetmeliği’nde belirtilen bütün çalışmaları tamamlamış öğrenci, öğrenimini bitirmiş sayılır ve kendisine Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Programı’nın önlisans diploması verilir.


       İstihdam Olanakları


       Mezunlarımız, AR, VR, XR uygulama geliştiricisi, Unity-Oyun Programcısı, Yazılım Geliştirici, Web Uygulama Geliştiricisi, Mobil Uygulama Geliştiricisi, UI Tasarımcısı, UX Tasarımcısı, 3D Tasarımcı olarak istihdam edilebilirler. Ayrıca mezunlarımız kendi girişimlerini de gerçekleştirebilirler


       




BÖLÜMÜN BULUNDUĞU ÜNİVERSİTELER VE BÖLÜM NETLERİ İÇİN      TIKLAYINIZ

Copyright Adana Kız Lisesi Rehberlik Servisi© <2024>, <Ahmet Hilmi İMAMOGLU>

This help file has been generated by the freeware version of HelpNDoc